Début du projet : Septembre 2017
Chercheure de l’UQAM impliquée :
Maude Bonenfant, Département de communication sociale et publique, Faculté de communication, UQAM
1) Mettre à l’épreuve une méthode de recherche transdisciplinaire entre les sciences sociales appliquées à l’analyse d’une communauté d’utilisateurs d’une plateforme ludique et la science des données massives;
2) Approfondir les connaissances sur les pratiques individuelles et les dynamiques communicationnelles et sociales d’une communauté d’utilisateurs d’une plateforme ludique.
Partenaires du milieu :
Classcraft
Partenaires financiers :
MITACS – Accélération
Nombre d’étudiant.e.s impliqué.e.s :
1
S’agit-il d’un projet de recherche à développer d’ici 2020 ?
Oui (2017-2019)