Début du projet : Avril 2018
Chercheure de l’UQAM impliquée :
Maude Bonenfant, Département de communication sociale et publique, Faculté de communication, UQAM
1) Mise à l’épreuve d’une méthode de recherche transdisciplinaire entre les sciences sociales appliquées à l’analyse d’une communauté de joueurs et la science des données massives;
2) Approfondissement des connaissances sur les pratiques individuelles et les dynamiques communicationnelles et sociales d’une communauté de joueurs.
Partenaires du milieu :
Behaviour Interactive
Partenaires financiers :
MITACS – Accélération
Nombre d’étudiant.e.s impliqué.e.s :
3
S’agit-il d’un projet de recherche à développer d’ici 2020 ?
Oui