CARACTÉRISATION DE LA COMMUNAUTÉ DE JOUEURS DE DEAD BY DAYLIGHT (BEHAVIOUR INTERACTIVE, 2018)

Début du projet : Avril 2018

Chercheure de l’UQAM impliquée :
Maude Bonenfant, Département de communication sociale et publique, Faculté de communication, UQAM

1) Mise à l’épreuve d’une méthode de recherche  transdisciplinaire entre les sciences sociales appliquées à l’analyse d’une communauté de joueurs et la science des données massives;

2) Approfondissement des connaissances sur les pratiques individuelles et les dynamiques communicationnelles et sociales d’une  communauté de joueurs.

Partenaires du milieu :
Behaviour Interactive

Partenaires financiers :
MITACS – Accélération

Nombre d’étudiant.e.s impliqué.e.s :
3

S’agit-il d’un projet de recherche à développer d’ici 2020 ?
Oui